ڈیجیٹل کھیل | IWF2024 کھیلوں اور تندرستی کو بااختیار بنانا

کھیلوں کی ماحولیات کی تیزی سے اپ گریڈنگ اور ترقی کا سامنا کرتے ہوئے، متعلقہ تکنیکی انقلاب بھی خاموشی سے بدل رہا ہے۔ ٹیکنالوجی کی اقسام کی مسلسل اپ گریڈنگ کے ساتھ، روایتی میڈیا ٹیکنالوجی کی جگہ آہستہ آہستہ انٹرنیٹ انفارمیشن ٹیکنالوجی نے لے لی ہے۔ چین کی موجودہ مصنوعی ذہانت، روبوٹکس، کلاؤڈ کمپیوٹنگ، بگ ڈیٹا اور دیگر ٹیکنالوجیز کو کھیلوں کے میدان میں وسیع پیمانے پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

ڈیجیٹلائزیشن، انٹیلی جنس اور آٹومیشن سبھی ڈیجیٹل کھیلوں کو ترقی کا ایک اہم راستہ بناتے ہیں۔کی تعمیرڈیجیٹل کھیلکھیلوں اور خدمات پر بہت زیادہ اثر و رسوخ رکھتا ہے، بشمول کھپت کی اپ گریڈنگ اور کھیلوں کی صنعت سے چلنے والی ثقافتی پیداوار۔

ڈیجیٹل اسپورٹس 1

ڈیجیٹل اسپورٹس ایک بالکل نیا تصور ہے، جو ڈیجیٹل ٹیکنالوجی اور روایتی کھیلوں کے امتزاج کی پیداوار ہے۔ ایک نیا موڈ جس میں ڈیجیٹل گیمنگ اور ڈیجیٹل میڈیا کو کھیلوں کی تربیت، مسابقتی فٹنس، اور IT، مواصلات، انٹرنیٹ ٹیکنالوجی، اور انٹرنیٹ آف تھنگز انٹیلی جنس کے ذریعے انٹرایکٹو تفریح ​​کے ساتھ ملایا گیا ہے۔

لہذا، ڈیجیٹل کھیل کسی ایک صنعت کے زمرے تک محدود نہیں ہیں۔ یہ صنعتوں اور کراس فیلڈز، جیسے معلوماتی صنعت، ثقافتی مواد کی صنعت، کھیلوں کی صنعت اور کیٹرنگ انڈسٹری کو عبور کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ڈیجیٹل کھیلوں اور متعلقہ ڈیجیٹل کھیلوں کی صنعتوں کو بھرپور طریقے سے فروغ دینے اور ترقی دینے سے قومی کھیلوں کی آگاہی پر زور دیا جا سکتا ہے، پورے لوگوں کے جسمانی معیار کو بہتر بنایا جا سکتا ہے، کھیلوں کے اداروں کی ترقی کو مزید فروغ دیا جا سکتا ہے، اور کھیلوں کی ابھرتی ہوئی شکلوں کے لیے معاشرے اور عوام کی ثقافتی استعمال کی ضروریات کو پورا کیا جا سکتا ہے۔ .

ڈیجیٹل اسپورٹس 2

IWF شنگھائی انٹرنیشنل فٹنس نمائشنے کھپت کو فروغ دینے کے لیے ڈیجیٹلائزیشن اور فٹنس کے انضمام کا بہت کردار ادا کیا ہے۔یہ نمائش فعال طور پر "سپورٹس فٹنس + ڈیجیٹل" ماڈل کو فروغ دیتی ہے، کھیلوں کی سائنس اور ٹیکنالوجی کا ٹریک کھولتی ہے، اور نمائشوں کے ساتھ میچ کرتی ہے جیسےذہین ماحولیاتی کھیلوں کا نظام، سمارٹ لباس، اور میٹا کاسمک کھیلوں کا سامان نئے رجحانات کے مطابق اور گھریلو مانگ کو بڑھانے کے لیے۔

ڈیجیٹل ٹیکنالوجی اور فٹنس کے امتزاج کی نمائشیں بھی آئی ڈبلیو ایف شنگھائی میں دکھائی دیں۔ ذہین آلات ذاتی جسمانی ڈیٹا کو نشانہ بناتے ہیں، جس کی نمائندگی 3D سمارٹ ڈیٹیکٹر اور سمارٹ واچ سے ہوتی ہے۔ اور VR کھیلوں کا سامان، جیسا کہ نقلی اسکیئنگ، نے دیکھنے والوں کی توجہ مبذول کرائی۔ پیشہ ور خریدار اور زائرین موقع پر ہی انٹرایکٹو تفریح ​​کا تجربہ کر سکتے ہیں۔

ڈیجیٹل اسپورٹس 3

کھپت کے اختراعی مناظر، کھیلوں کی صنعت کا توسیعی سلسلہ اور "سرکل کو توڑنے" کا نیا موڈ بڑے پیمانے پر کھیلوں کی کھپت کی حدود کو مسلسل بڑھا رہا ہے۔

29 فروری - 2 مارچ 2024

شنگھائی نیو انٹرنیشنل ایکسپو سینٹر

11ویں آئی ڈبلیو ایف شنگھائی بین الاقوامی فٹنس ایکسپو


پوسٹ ٹائم: دسمبر-07-2023