ډیجیټل سپورت | IWF2024 د سپورت او فټنس پیاوړتیا

د سپورت ایکولوژی د ګړندی پرمختګ او پرمختګ سره مخ دی ، ورته ټیکنالوژیک انقلاب هم په خاموشۍ سره بدلیږي. د ټیکنالوژۍ ډولونو په دوامداره توګه لوړولو سره، د دودیزو رسنیو ټیکنالوژي په تدریجي ډول د انټرنیټ معلوماتي ټیکنالوژۍ لخوا بدله شوې. د چين اوسنۍ مصنوعي ذکاوت، روبوټکس، کلاوډ کمپيوټينګ، لويو ډيټا او نورې تکنالوژۍ د سپورت په ډګر کې په پراخه کچه کارول کېږي.

ډیجیټل کول، استخبارات او اتومات ټول ډیجیټل سپورتونه د پراختیا مهم لاره جوړوي.د جوړولوډیجیټل سپورتپه سپورتونو او خدماتو باندې لوی نفوذ لري، پشمول د سپورت صنعت لخوا پرمخ وړل شوي مصرف لوړولو او کلتوري محصول.

ډیجیټل سپورت ۱

ډیجیټل سپورت یو نوی مفهوم دی، کوم چې د ډیجیټل ټیکنالوژۍ او دودیزو سپورتونو ترکیب محصول دی. یو نوی موډ چې د ډیجیټل لوبو او ډیجیټل میډیا سره د سپورت روزنې ، رقابتي فټنس ، او د IT ، مخابراتو ، انټرنیټ ټیکنالوژۍ ، او د شیانو استخباراتو انټرنیټ له لارې متقابل تفریح ​​​​سره یوځای کوي.

له همدې امله، ډیجیټل سپورتونه د یو واحد صنعت کټګورۍ پورې محدود ندي. دا د صنعتونو او کراس ساحو څخه تیرولو لپاره ډیزاین شوی ، لکه د معلوماتو صنعت ، کلتوري مینځپانګې صنعت ، د سپورت صنعت او کیټرینګ صنعت. د ډیجیټل سپورتونو او اړونده ډیجیټل سپورت صنعتونو ته په کلکه وده ورکول او پراختیا کولی شي د ملي سپورت پوهاوی باندې ټینګار وکړي، د ټول خلکو فزیکي کیفیت ښه کړي، د سپورت فعالیتونو پراختیا ته وده ورکړي، او د سپورتونو د راڅرګندېدو ډولونو لپاره د ټولنې او خلکو کلتوري مصرف اړتیاوې پوره کړي. .

ډیجیټل سپورت 2

د IWF شانګهای نړیوال فټنس نندارتوند مصرف د ودې لپاره د ډیجیټل کولو او فټنس ادغام کې خورا مهم رول لوبولی دی.نندارتون په فعاله توګه د "سپورټ فټنس + ډیجیټل" ماډل ته وده ورکوي، د سپورت ساینس او ​​​​ټیکنالوژۍ لار پرانیزي، او د نندارتونونو سره میچ کوي لکهد هوښیار ایکولوژیک سپورت سیسټم ، سمارټ پوښاک ، او د میټا کاسمیک سپورت تجهیزات د نوي رجحاناتو سره مطابقت او کورني غوښتنې پراخوي.

د ډیجیټل ټیکنالوژۍ او فټنس سره یوځای شوي نندارتونونه هم په IWF شانګهای کې څرګند شول. هوښیار وسیلې چې د شخصي بدن ډیټا په نښه کوي ، د 3D سمارټ کشف کونکي او سمارټ واچ لخوا نمایش کیږي؛ او د VR سپورت تجهیزات، لکه سمول شوي سکیینګ، د لیدونکو پام ځانته اړولی. مسلکي پیرودونکي او لیدونکي کولی شي په ځای کې متقابل ساتیرۍ تجربه کړي.

ډیجیټل سپورت ۳

د مصرف نوښت صحنې ، د سپورت صنعت پراخه لړۍ او د "دایرې ماتولو" نوي حالت په دوامداره توګه د ډله ایز سپورت مصرف حدود پراخوي.

د فبروري 29 – د مارچ 2, 2024

د شانګهای نوی نړیوال نندارتون مرکز

11م IWF شانګهای د فټنس نړیوال نندارتون


د پوسټ وخت: دسمبر-07-2023