Stafræn íþróttir | IWF2024 Styrkjandi íþróttir og líkamsrækt

Frammi fyrir hraðri uppfærslu og þróun íþróttavistfræði er samsvarandi tæknibyltingin einnig að breytast hljóðlega. Með stöðugri uppfærslu tæknitegunda hefur hefðbundinni fjölmiðlatækni smám saman verið skipt út fyrir netupplýsingatækni. Núverandi gervigreind í Kína, vélfærafræði, tölvuský, stór gögn og önnur tækni er hægt að nota mikið á sviði íþrótta.

Stafræn væðing, upplýsingaöflun og sjálfvirkni gera stafrænar íþróttir að mikilvægri þróunarbraut.Bygging ástafrænar íþróttirhefur mikil áhrif á íþróttir og þjónustu, þar á meðal neysluuppfærslu og menningarframleiðsla sem knúin er áfram af íþróttaiðnaði.

Stafræn íþróttir 1

Stafrænar íþróttir er glænýtt hugtak sem er afurð samsetningar stafrænnar tækni og hefðbundinna íþrótta. Ný stilling sem sameinar stafræna leiki og stafræna miðla með íþróttaþjálfun, keppnishæfni og gagnvirkri skemmtun í gegnum upplýsingatækni, samskipti, internettækni og Internet of Things upplýsingaöflun.

Þess vegna er stafræn íþrótt ekki takmörkuð við einn atvinnugreinaflokk. Það er hannað til að fara yfir atvinnugreinar og yfir svið, svo sem upplýsingaiðnað, menningariðnað, íþróttaiðnað og veitingaiðnað. Með því að efla og þróa stafrænar íþróttir af krafti og tengdum stafrænum íþróttaiðnaði er hægt að leggja áherslu á innlenda íþróttavitund, bæta líkamleg gæði alls fólksins, efla enn frekar þróun íþróttafyrirtækja og mæta þörfum menningarneyslu samfélagsins og almennings fyrir vaxandi íþróttaform. .

Stafræn íþróttir 2

IWF Shanghai International Fitness Exhibitionhefur mjög gegnt hlutverki samþættingar stafrænnar væðingar og líkamsræktar til að efla neyslu.Sýningin kynnir á virkan hátt „sports fitness+digital“ líkanið, opnar íþróttavísinda- og tæknibraut og passar við sýningar eins ogsnjallt vistfræðilegt íþróttakerfi, snjallklæðnaður og meta-kosmískur íþróttabúnaður til að falla að nýjum straumum og auka innlenda eftirspurn.

Sýningar sem sameina stafræna tækni og líkamsrækt birtust einnig á IWF Shanghai. Snjöll tæki sem miða á persónuleg líkamsgögn, táknuð með 3D snjallskynjara og snjallúri; og VR-íþróttabúnaður, svo sem eftirlíking á skíðum, vakti athygli gesta. Faglegir kaupendur og gestir geta upplifað gagnvirka skemmtun á staðnum.

Stafræn íþróttir 3

Nýstárlegar neyslusenur, aukin íþróttaiðnaður keðja og ný aðferð til að „rjúfa hringinn“ eru stöðugt að víkka út mörk fjöldaíþróttaneyslu.

29. febrúar – 2. mars 2024

Nýja alþjóðlega sýningarmiðstöðin í Shanghai

11. IWF Shanghai International Fitness Expo


Pósttími: Des-07-2023